Há 5 Séculos atrás Portugal atravessou fronteiras que estavam para lá da imaginação humana. O nosso passado inspira o nosso presente e futuro. A nossa história ensina-nos que a chave para o progresso implica criatividade e coragem.
O espaço da Presidência da República Portuguesa no mundo virtual Second Life apresenta uma nova área dedicada ao espírito empreendedor da Escola de Sagres e à sua importância na história dos Descobrimentos Portugueses.
Nesta nova área podemos encontrar representados em construção 3D os principais instrumentos náuticos potenciados pelos Portugueses e uma explicação da sua importância no contexto da época em que foram criados.
Com um principal destaque para a Esfera Armilar, um símbolo nacional presente na nossa bandeira, inclui-se outros instrumentos como a Balestilha, a Bússola o Quadrante Náutico e o Astrolábio, recriados em tamanho real e aumentado para permitir uma melhor compreensão do seu modo de funcionamento.
A história da cartografia está representada através de painéis com antigos mapas que mostram o conhecimento que existia do planeta no Século XV.
Pode também ser visitado um estaleiro de construção naval da época que ilustra como as embarcações eram construídas e um porto marítimo onde eram preparados e carregados os víveres e os padrões.
Será possível aos visitantes navegar em caravelas da época e de uma forma simples serem timoneiros de uma embarcação da época.
Foi criado para a ocasião uma primeira edição de Os Lusíadas que passa a estar disponíveis para leitura em qualquer lugar do mundo virtual Second Life.
Através da associação da história dos descobrimentos às novas tecnologias, foi criada uma aplicação para o Google Earth que mostra através de padrões a principal data dos descobrimentos Portugueses.
Durante os dias 8, 9 e 10 de Junho, podemos assistir aos seguintes eventos:
Dia 8 de Junho 2010 Transmissão em directo do Encontro “Empreendedorismo Inovador na Diáspora Portuguesa” que decorrerá na Fundação Oriente
Dia 9 de Junho 2010
13h00 - Transmissão em directo da Mensagem do Presidente da República às Comunidades Portuguesas 22h00 - Bailado Bela Adormecida, recriado pela primeira vez de forma virtual recorrendo a animação de linguagem artificial
Ao longo dos dias 9 e 10 de Junho irão actuar na Ilha um conjunto de artistas portugueses que têm ganho notoriedade no Second Life.
Estarão disponíveis ao longo do dia um conjunto de voluntários para ajudar a compreender e orientar os visitantes.
A semelhança do espaço já existente, esta nova área foi criada por um conjunto de voluntários que se disponibilizaram parte do seu tempo, perícia e tecnologia para dar a conhecer de uma forma interactiva a História de Portugal.
Após esta data o espaço contínua aberto aos visitantes e será possível efectuar visitas guiadas mediante contacto prévio com a Comunidade Cultural Virtual.
Contacto:
Este endereço de e-mail está protegido de spam bots, pelo que necessita do Javascript activado para o visualizar
, Rui Lourenço +351 962 706 631
A Associação Comunidade Cultural Virtual é uma associação sem fins lucrativos que se dedica a utilizar os mundos virtuais e as redes sociais para promover a língua, arte e cultura nacionais.
Nesse sentido e respondendo a um pedido de apoio da Associação Terra dos Sonhos que se dedica a realizar sonhos de crianças em fase terminal e com doenças crónicas produziu no mundo virtual do Second Life o videoclip oficial do Hino desta associação aplicando técnicas inovadoras da Machinima (arte de filmar em ambientes virtuais em tempo real) com o Titulo de “ Um sorriso vale tudo”
A música é interpretada por alguns dos maiores artistas nacionais como é o caso da Rita Guerra, Luís Represas, Anjos, Mafalda Arnauth e Maria João.
A realização e produção do videoclip esteve a cargo de Hugo de Almeida. O Projecto introduziu elementos pioneiros e inovadores, onde contou com uma equipa multinacional de 4 países diferentes (Portugal, Japão, Reino Unido e Polónia), que trabalhou à distância e via internet, utilizando um mundo virtual 3d (second life) como plataforma colaborativa de trabalho e estúdio de realização. A componente global do projecto permitiu ao mesmo potenciar outro tipo de elementos, como a capacidade de um projecto ser multicultural um verdadeiro “melting pot” virtual com um toque único. Diferentes visões, culturas e ideias, mas utilizando a mesma plataforma de trabalho para uma causa que também ela tem contornos globais.
Os mundos virtuais 3d nos últimos anos têm vindo a ganhar peso como plataformas Web, são cada vez em maior número, e com características que permitem ao utilizador comum criar tudo aquilo que pretende, limitando o utilizador à sua imaginação. A vertente online que estas plataformas assumiram, introduziram a nuance de serem espaços de comunicação global, com comunidades internacionais que interagem e comunicam entre si. A junção destas plataformas 3d como espaço para a cenografia, e os seus sistemas de comunicação à distância para a comunicação de todos os intervenientes, permitiu cortar com os elevados custos de produção ( viagens, refeições, estadias, etc.) inerentes a uma qualquer produção tradicional.
A ACCV pretende assim dar o seu contributo para uma causa que consideramos de todo meritória e mostrar que as novas plataformas Web de comunicação e interacção podem ser utilizadas para não só a promoção mas também a produção de componentes únicos ao mesmo tempo que se promove valores como a solidariedade, fraternidade e a humanidade, e que no presente, o impulsionar destas ideias e projectos passam muito por uma visão globalizada onde pessoas de diferentes países e culturas trabalham em prol de objectivos comuns.
A ACCV quer agradecer a toda a equipa que participou e contribuiu para que este projecto fosse uma realidade:
A ACCV tem o prazer de anunciar a parceria com a SWITCH uma conferência que se vai realizar durante 2 dias na Universidade de Coimbra nos dias 15 e 16 de Maio. A conferência quer juntar cientistas, empreendedores, pensadores e tecnólogos para discutir o presente e o futuro com a base da partilha de informação.
O ACCV vai organizar a transmissão e dinamização do evento em ambiente virtual, mais concretamente no Second Life onde poderá assistir em directo a toda a conferência sem custos.
Em solo virtual o evento vai ser dinamizado na ilha do Correios de Portugal – World in Touch que recentemente assinou uma parceria com o ACCV com o intuito de promover a partilha de conhecimento utilizando plataformas Web.
Para aceder ao evento e ilha dos CTT, basta criar uma conta no Second Life (aqui), e seguir o endereço (SURL).
ILHA WORLD IN TOUCH DOS CTT ONDE SE VAI REALIZAR O EVENTO.
A Associação Comunidade Cultural Virtual apresenta hoje o seu novo website. Este espaço pretende ser uma ponte de ligação entre diferentes espaços de interacção online onde a ACCV actua com uma comunidade activa. Mais do que um espaço informativo relativamente à ACCV e aos seus projectos, pretende ser também um espaço de interoperabilidade entre as inúmeras redes onde marcamos presença, e onde mais de 6000 pessoas de forma mais ou menos activa interagem e comunicam connosco. A equipa da ACCV aproveita a ocasião para agradecer, às pessoas que nos tem apoiado no terreno, os nossos parceiros, e todos aqueles que nas redes sociais ajudam a promover este projecto e correspondentes iniciativas.
"Existem ideias que merecem ser divulgadas e difundidas. Para isso, a TED (Tecnologia, Entretinemento, Design) promove anualmente conferências onde alguns dos principais pensadores do mundo são convidados a partilhar as suas ideias e desafios, de onde surgem inovações que estão a moldar o nosso futuro. A audiência tão diversa - CEOs, cientistas, criativos, filantropos - é quase tão extraordinária quanto os oradores, que incluíram já Bill Clinton, Bill Gates, Jane Goodall, Frank Gehry, Paul Simon, Sir Richard Branson, Philippe Starck e Bono.
A par com as conferências mundiais TED, foi criado o programa TEDx, para eventos locais, auto-organizados, que juntam pessoas para compartilhar uma experiência TED-like. Deste modo, este ano em Portugal realiza-se a TEDxEdges, uma conferência que irá debater os modelos tecnológicos a serem adoptados por Portugal, e confrontar essas políticas com outras práticas internacionais, como as da Finlândia e Israel, e outros países bastante mais pequenos e periféricos.
O principal objectivo? A promoção de um grupo Português de TI (tecnologias de informação), delineando um novo modelo tecnológico para Portugal na direcção da criação de novas riquezas."
E para auxiliar neste objectivo, a Comunidade Cultural Virtual (ACCV ) estabeleceu uma parceria com a TEDxEdges (http://tedxedges.com) para a transmissão em directo desta conferência. A transmissão será realizada no dia 18 de Setembro, de Lisboa para toda a comunidade Second Life, plataforma com milhões de utilizadores. Estando já encerradas as inscrições no evento presencial, esta é a oportunidade de todo o mundo seguir em directo a conferência.
Assista aqui ao video promocional da TEDxEDGES no Second Life:
Para quem não conhece a TED e para ficar com uma ideia do que vai acontecer em Lisboa sugerimos que visite o site: www.TED.com, http://tedxedges.com ou verifique os vários canais de interacção desta conferência:
Para mais informações sobre a Comunidade Cultural Virtual ou para se necessitar de informações como assistir à conferência no Second Life utilize o email
Este endereço de e-mail está protegido de spam bots, pelo que necessita do Javascript activado para o visualizar
, consulte o site www.accvirtual.org ou o Facebook (http://www.facebook.com/pages/Comunidade-Cultural-Virtual/72714563762).