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Projectos
Ilha da Presidência da República no Second Life 2010 - "A Escola de Sagres, uma rede de conhecimento no século XV"
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Há 5 Séculos atrás Portugal atravessou fronteiras que estavam para lá da imaginação humana. O nosso passado inspira o nosso presente e futuro. A nossa história ensina-nos que a chave para o progresso implica criatividade e coragem.

O espaço da Presidência da República Portuguesa no mundo virtual Second Life apresenta uma nova área dedicada ao espírito empreendedor da Escola de Sagres e à sua importância na história dos Descobrimentos Portugueses.

Nesta nova área podemos encontrar representados em construção 3D os principais instrumentos náuticos potenciados pelos Portugueses e uma explicação da sua importância no contexto da época em que foram criados.

Com um principal destaque para a Esfera Armilar, um símbolo nacional presente na nossa bandeira, inclui-se outros instrumentos como a Balestilha, a Bússola o Quadrante Náutico e o Astrolábio, recriados em tamanho real e aumentado para permitir uma melhor compreensão do seu modo de funcionamento.

A história da cartografia está representada através de painéis com antigos mapas que mostram o conhecimento que existia do planeta no Século XV.

Pode também ser visitado um estaleiro de construção naval da época que ilustra como as embarcações eram construídas e um porto marítimo onde eram preparados e carregados os víveres e os padrões.

Será possível aos visitantes navegar em caravelas da época e de uma forma simples serem timoneiros de uma embarcação da época.

Foi criado para a ocasião uma primeira edição de Os Lusíadas que passa a estar disponíveis para leitura em qualquer lugar do mundo virtual Second Life.

Através da associação da história dos descobrimentos às novas tecnologias, foi criada uma aplicação para o Google Earth que mostra através de padrões a principal data dos descobrimentos Portugueses.

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Durante os dias 8, 9 e 10 de Junho, podemos assistir aos seguintes eventos:

  • Dia 8 de Junho 2010
    Transmissão em directo do Encontro “Empreendedorismo Inovador na Diáspora Portuguesa” que decorrerá na Fundação Oriente
  • Dia 9 de Junho 2010
  • 13h00 - Transmissão em directo da Mensagem do Presidente da República às Comunidades Portuguesas
    22h00 - Bailado Bela Adormecida, recriado pela primeira vez de forma virtual recorrendo a animação de linguagem artificial


Ao longo dos dias 9 e 10 de Junho irão actuar na Ilha um conjunto de artistas portugueses que têm ganho notoriedade no Second Life.

Estarão disponíveis ao longo do dia um conjunto de voluntários para ajudar a compreender e orientar os visitantes.

 

A semelhança do espaço já existente, esta nova área foi criada por um conjunto de voluntários que se disponibilizaram parte do seu tempo, perícia e tecnologia para dar a conhecer de uma forma interactiva a História de Portugal.

Após esta data o espaço contínua aberto aos visitantes e será possível efectuar visitas guiadas mediante contacto prévio com a Comunidade Cultural Virtual.

Contacto: Este endereço de e-mail está protegido de spam bots, pelo que necessita do Javascript activado para o visualizar , Rui Lourenço +351 962 706 631

 

 

 
Mundos Virtuais oferecem sorrisos a crianças da Terra das Sonhos.
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banner-terradossonhosA Associação Comunidade Cultural Virtual é uma associação sem fins lucrativos que se dedica a utilizar os mundos virtuais e as redes sociais para promover a língua, arte e cultura nacionais.

Nesse sentido e respondendo a um pedido de apoio da Associação Terra dos Sonhos que se dedica a realizar sonhos de crianças em fase terminal e com doenças crónicas produziu no mundo virtual do Second Life o videoclip oficial do Hino desta associação aplicando técnicas inovadoras da Machinima (arte de filmar em ambientes virtuais em tempo real) com o Titulo de “ Um sorriso vale tudo”

 

A música é interpretada por alguns dos maiores artistas nacionais como é o caso da Rita Guerra, Luís Represas, Anjos, Mafalda Arnauth e Maria João.

A realização e produção do videoclip esteve a cargo de Hugo de Almeida. O Projecto introduziu elementos pioneiros e inovadores, onde contou com uma equipa multinacional de 4 países diferentes (Portugal, Japão, Reino Unido e Polónia), que trabalhou à distância e via internet, utilizando um mundo virtual 3d (second life) como plataforma colaborativa de trabalho e estúdio de realização. A componente global do projecto permitiu ao mesmo potenciar outro tipo de elementos, como a capacidade de um projecto ser multicultural um verdadeiro “melting pot” virtual com um toque único. Diferentes visões, culturas e ideias, mas utilizando a mesma plataforma de trabalho para uma causa que também ela tem contornos globais.

Os mundos virtuais 3d nos últimos anos têm vindo a ganhar peso como plataformas Web, são cada vez em maior número, e com características que permitem ao utilizador comum criar tudo aquilo que pretende, limitando o utilizador à sua imaginação. A vertente online que estas plataformas assumiram, introduziram a nuance de serem espaços de comunicação global, com comunidades internacionais que interagem e comunicam entre si. A junção destas plataformas 3d como espaço para a cenografia, e os seus sistemas de comunicação à distância para a comunicação de todos os intervenientes, permitiu cortar com os elevados custos de produção ( viagens, refeições, estadias, etc.) inerentes a uma qualquer produção tradicional.

A ACCV pretende assim dar o seu contributo para uma causa que consideramos de todo meritória e mostrar que as novas plataformas Web de comunicação e interacção podem ser utilizadas para não só a promoção mas também a produção de componentes únicos ao mesmo tempo que se promove valores como a solidariedade, fraternidade e a humanidade, e que no presente, o impulsionar destas ideias e projectos passam muito por uma visão globalizada onde pessoas de diferentes países e culturas trabalham em prol de objectivos comuns.

 

A ACCV quer agradecer a toda a equipa que participou e contribuiu para que este projecto fosse uma realidade:

ELENCO & EQUIPA “IN WORLD”:

Sandra Ferreira aka Kihara Mayako

Inês Messias aka Nes Faulkes

Fernanda Marques aka Medeia Magne

Marina Silva aka Marina Xi

Rui Lourenço aka Tpglourenco Forcella

Célia Gaião aka Afrodite Ewry

MÚSICA VOZ (ARTISTAS CONVIDADOS):

Anjos

Luís Represas

Mafalda Arnauth

Maria João

Rita Guerra

MÚSICA POR:

Rui Melo

MÚSICA PRODUZIDA POR:

Alexandre Manaia

Rui Melo

CENOGRAFIA:

Equipa Portuguesa:

Fernanda Marques aka Medeia Magne

Marina Silva aka Marina Xi

Hugo de Almeida aka Halden Beaumont

Equipa Polaca:

Oriolus Oliva

Vintage Village team

Equipa Japonesa:

Drowsy Team

Equipa Britânica:

Damien Fate

LOCALIZAÇÃO “IN WORLD” DOS CENÁRIOS:

Glenxy Inc.

Vintage Village

Drowsy

Loco Pocos Island

DESIGN DE AVATARES:

Damien Fate

Hugo de Almeida aka Halden Beaumont

Sandra Ferreira aka Kihara Mayako

AGRADECIMENTOS:

Gwyneth Llewlyn

Oriolus Oliva

Drowsy Team

Damien Fate

Moon Adamant

 
ACCV parceira da SWITCH
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switch

A ACCV tem o prazer de anunciar a parceria com a SWITCH uma conferência que se vai realizar durante 2 dias na Universidade de Coimbra nos dias 15 e 16 de Maio. A conferência quer juntar cientistas, empreendedores, pensadores e tecnólogos para discutir o presente e o futuro com a base da partilha de informação.

O ACCV vai organizar a transmissão e dinamização do evento em ambiente virtual, mais concretamente no Second Life onde poderá assistir em directo a toda a conferência sem custos.

Em solo virtual o evento vai ser dinamizado na ilha do Correios de Portugal – World in Touch que recentemente assinou uma parceria com o ACCV com o intuito de promover a partilha de conhecimento utilizando plataformas Web.

Para aceder ao evento e ilha dos CTT, basta criar uma conta no Second Life (aqui), e seguir o endereço (SURL).


 

ILHA WORLD IN TOUCH DOS CTT ONDE SE VAI REALIZAR O EVENTO.

 

 
ACCV lança website oficial
Escrito por Hugo de Almeida aka Halden Beaumont    PDF Versão para impressão Enviar por E-mail
destaque3A Associação Comunidade Cultural Virtual apresenta hoje o seu novo website.
Este espaço pretende ser uma ponte de ligação entre diferentes espaços de interacção online onde a ACCV actua com uma comunidade activa.

Mais do que um espaço informativo relativamente à ACCV e aos seus projectos, pretende ser também um espaço de interoperabilidade entre as inúmeras redes onde marcamos presença, e onde mais de 6000 pessoas de forma mais ou menos activa interagem e comunicam connosco.

A equipa da ACCV aproveita a ocasião para agradecer, às pessoas que nos tem apoiado no terreno, os nossos parceiros, e todos aqueles que nas redes sociais ajudam a promover este projecto e correspondentes iniciativas.
 
TEDxEdges em Lisboa e no Second Life
Escrito por ACCV    PDF Versão para impressão Enviar por E-mail

"Existem ideias que merecem ser divulgadas e difundidas. Para isso, a TED (Tecnologia, Entretinemento, Design) promove anualmente conferências onde alguns dos principais pensadores do mundo são convidados a partilhar as suas ideias e desafios, de onde surgem inovações que estão a moldar o nosso futuro. A audiência tão diversa - CEOs, cientistas, criativos, filantropos - é quase tão extraordinária quanto os oradores, que incluíram já Bill Clinton, Bill Gates, Jane Goodall, Frank Gehry, Paul Simon, Sir Richard Branson, Philippe Starck e Bono.

A par com as conferências mundiais TED, foi criado o programa TEDx, para eventos locais, auto-organizados, que juntam pessoas para compartilhar uma experiência TED-like. Deste modo, este ano em Portugal realiza-se a TEDxEdges, uma conferência que irá debater os modelos tecnológicos a serem adoptados por Portugal, e confrontar essas políticas com outras práticas internacionais, como as da Finlândia e Israel, e outros países bastante mais pequenos e periféricos.

O principal objectivo? A promoção de um grupo Português de TI (tecnologias de informação), delineando um novo modelo tecnológico para Portugal na direcção da criação de novas riquezas."

E para auxiliar neste objectivo, a Comunidade Cultural Virtual (ACCV ) estabeleceu uma parceria com a TEDxEdges (http://tedxedges.com) para a transmissão em directo desta conferência. A transmissão será realizada no dia 18 de Setembro, de Lisboa para toda a comunidade Second Life, plataforma com milhões de utilizadores. Estando já encerradas as inscrições no evento presencial, esta é a oportunidade de todo o mundo seguir em directo a conferência.

Assista aqui ao video promocional da TEDxEDGES no Second Life:


 

 

... ou visite o espaço virtual da TEDxEDGES aqui: http://slurl.com/secondlife/100Limite/52/141/22, onde no dia 18 de Setembro irá ocorrer o evento.

Para quem não conhece a TED e para ficar com uma ideia do que vai acontecer em Lisboa sugerimos que visite o site: www.TED.com, http://tedxedges.com ou verifique os vários canais de interacção desta conferência:

Blog (para manter-se actualizado em relação a futuros projectos) - http://blog.tedxedges.com

 

 

Para mais informações sobre a Comunidade Cultural Virtual ou para se necessitar de informações como assistir à conferência no Second Life utilize o email Este endereço de e-mail está protegido de spam bots, pelo que necessita do Javascript activado para o visualizar , consulte o site www.accvirtual.org ou o Facebook (http://www.facebook.com/pages/Comunidade-Cultural-Virtual/72714563762).

 


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